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S'initier à la robotique

Comment s'initier soi-même à la pensée informatique... et surtout transmettre aux jeunes, enfants et adolescents, cette pensée et les compétences indispensables pour agir dans notre monde de plus en plus numérique ? La robotique est justement une porte d'entrée concrète, ludique et passionnante.

Alors entrons à présent dans l'intimité des robots, pour comprendre ce qu'ils sont... et ce qu'ils ne sont pas ! Dans ce cours, nous apprendrons à programmer un vrai robot, le robot Thymio, spécialement conçu pour s'initier à la robotique. Définissez le comportement de votre robot, et observez-le évoluer et interagir avec son environnement selon ce que VOUS avez décidé. Construisez même votre premier robot grâce à la technologie Arduino !

Mais découvrez aussi les dessous de la robotique pour comprendre comment cela fonctionne, d'où viennent les robots, les enjeux qu'ils posent aujourd'hui... et à quoi ils ressembleront peut-être demain. À travers des prises de recul et quelques activités débranchées, vous aurez bientôt tout le bagage nécessaire pour mettre en place vos propres ateliers de robotique avec les jeunes !

Alors, prêts pour l'aventure Class'Code ?

Objectifs pédagogiques :

À la fin de ce cours, vous saurez...

  • comprendre la place des robots dans l’histoire des sciences et des techniques

  • identifier les principaux composants d’un robot

  • expliquer ce qu'est un robot

  • utiliser les concepts de base de la programmation pour programmer un robot

  • construire un petit robot simple

  • vous approprier des activités débranchées (sans ordinateur) autour de la notion de robot

  • animer un atelier d’initiation à la robotique

Pré-requis :

Pour être vraiment à l'aise dans la 3ème partie de ce module, il est conseillé d'avoir déjà une première expérience avec l'outil Scratch. Si ce n'est pas le cas, nous vous recommandons de suivre d'abord le premier module Class'Code : Découvrir la programmation créative ! Nous serons encore là quand vous l'aurez terminé.

Pour profiter pleinement de ce module robotique, vous aurez aussi besoin d'un peu de matériel. Mais pas de panique, plusieurs options existent (y compris l'utilisation de simulateurs pour les moins équipés) et nous les détaillerons dans le premier chapitre.

Ce MOOC fait partie du projet Class'Code, qui propose une formation hybride à destination de toutes personnes désireuses d’initier les jeunes de 8 à 14 ans à la pensée informatique. Elle s’articule autour de 5 modules de formation en ligne (vous êtes sur un des modules thématiques d'approfondissement !), complétés par des temps de rencontre présentiels entre les apprenants d’une même zone géographique. Pour profiter d'une expérience complète en participant aux temps de rencontres, inscrivez-vous sur la plateforme Class'Code.

Contenu du parcours

Auteurs du Mooc

Claude Terosier

Claude Terosier

Fondatrice de Magic Makers


Magic Lily

Magic Lily

Conception pédagogique


Didier Roy

Didier Roy

Chercheur en robotique et apprentissages chez Inria