Gérer un projet informatique avec des enfants
Vous vous êtes initiés à la pensée informatique et vous souhaitez à présent la transmettre aux enfants ? Plus que cela, vous voulez que les enfants soient capables de concevoir et de mener leur propre projet informatique, de A à Z ?
Dans ce cours, vous trouverez les clés pour concevoir et gérer vous-même votre projet, en utilisant la technologie de votre choix (Scratch, Thymio, Arduino…), puis à organiser un projet avec des enfants.
Vous découvrirez aussi des témoignages de professionnels de l’informatique et d’enseignants : ils vous raconteront leur expérience pour vous aider à gérer votre projet.
Alors, prêts à partager vos créations et celles des enfants avec la communauté Class’Code ?
Objectifs pédagogiques :
À la fin de ce cours, vous saurez...
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Maîtriser les différentes étapes de la gestion d’un projet de création informatique personnel : brainstorming, conception, réalisation, test, évaluation (donner et recevoir du feedback)
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Accompagner les enfants dans la gestion d’un projet
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Découvrir les différentes méthodes de gestion de projet, choisir la méthode adaptée à votre projet
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Animer un projet collaboratif (gérer les apprenants, la répartition des tâches, etc.)
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Résoudre des problèmes, les anticiper dès la conception et transmettre ces techniques aux enfants
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Tester un programme, identifier les bugs et débugger
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Transmettre la culture du citoyen numérique : “il vaut mieux savoir coder qu’être programmé”
Prérequis :
Pour suivre ce cours dans de bonnes conditions, nous vous recommandons de suivre le module Découvrir la programmation créative ainsi qu'un module de spécialité Class'Code.
Ce MOOC fait partie du projet Class'Code, qui propose une formation hybride à destination de toutes personnes désireuses d’initier les jeunes de 8 à 14 ans à la pensée informatique. Elle s’articule autour de 5 modules de formation en ligne (vous êtes sur un des modules thématiques d'approfondissement !), complétés par des temps de rencontre présentiels entre les apprenants d’une même zone géographique. Pour profiter de l'expérience complète en participant aux temps de rencontres, inscrivez-vous sur la plateforme Class'Code.
Contenu du parcours
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3, 2, 1… Concevez votre projet
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Développez votre projet
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Mettez votre projet à l’essai
Auteurs du Mooc
Claude Terosier
Fondatrice de Magic Makers
Marie Duflot-Kremer
Enseignante chercheuse par vocation, et créatrice/animatrice d'actions de médiation scientifique par passion.
Magic Lily
Conception pédagogique